Webkurs II

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HTW Chur/Telecom

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H. Knoll: Farben und Formen

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Usability

Aufgaben


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Qualitative und quantitative Prizipien (nach Raskin)

  • Fehlen von Modi
  • Monotonie (Bsp.1, Bsp.2)
  • Geschwindigkeit

Struktur

  • GOMS-Analyse (Goals, Objects,Methods,Selections Rules)
  • Fitts Gesetz
  • Hicks Gesetz

Hilfen dazu

(s. Artikel Wettklicken von K. Banke)

22.11.2001 kn